Новости | Сайт клана Bregan Dart

Новости

warning: Creating default object from empty value in /www/public_html/bregan/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 1389.

Приятные мелочи

   Сегодня многие игроки заметили маленькое, но очень полезное для некоторых, изменение. А именно: теперь при наведении курсора на полоску, показывающую прогресс в том или ином боевом/мирном умении, можно увидеть не только текущий набранный процент, но и непосредственное значение внутренних единиц.
   Наконец-то, благодаря нашей  Администрации, те из игроков, кто любит точность во всем, смогут определять прирост своих умений под теми или иными аурами без необходимости муторно переводить полученные проценты во внутренние единицы и обратно. Надеемся, что с помощью этого изменения будет проще аргументировать тот или иной баг, или просто сомнительную ситуацию, связанную с ростом умений персонажа.

Вперед к реальности

   Вчера вечером на форуме ГР в разделе, где публикуются изменения в игровой механике,  "великий и ужасный" Информация о персонаже сделал очередной маленький шаг в сторону так называемых реальщиков - людей, вкладывающих свои деньги в проект, помогая ему развиваться и расти. А сказано было следующее:

В кузнице можно точить арт оружие. При заточке меняются статы и мф, урон и од остаются базовыми. Молот при работе с арт оружием расходуется в 2 раза быстрее.

Договорных боев стало меньше

   Туалет находился чуть поодаль тыльной стены Турнирной арены. Название постройки можно счесть излишне громким, но за неимением другого места для кулачных боев, местные жители привыкли называть так покосившийся деревянный амбар с утоптанным земляным полом. Вонь в радиусе метров трех от клозета стояла невыносимая. Именно поэтому зрители предпочитали справлять нужду в более "благоухающих" близлежащих кустах. Был, однако, у туалета один постоянный посетитель - сторож арены. Причисляя себя к представителям администрации заведения, развлекающего по вечерам толпу и позволяющего участникам боев подзаработать, он считал негожим такой важной персоне нарушать приличия.

Вечер в мелочах

   Сентябрьский вечер принес под мышкой холодноватый ветер, а в кармане - неприятную морось. Я же, с зонтом под мышкой и горстью серебра в кармане, остался неизменен в своем странном желании прогуляться в это время пешком. Город и островные окрестности интересны мне всякими, в последнее время они были по мелочи изменчивы. Есть своя прелесть в подобном времяпрепровождении: стараниях уловить мельчайшие перемены вокруг.
   Желающим присоединиться к иносказательной прогулке по фактам предлагаю проследовать под кат.

Двойная мирка

   Нет, сентябрь определенно уже удался в плане мелких доработок и улучшений.  YORN Информация о персонаже предоставил новый шанс всем игрокам потратить свои реальные денежки на блага в Игре. В частности были изменены покупные ауры на рост мирных профессий:

В связи с пожеланиями игроков было принято решение изменить работу золотой ауры и убрать из нее фактор случайности.
Убраны шансы в 35% и 50%. Вместо них введена одна аура на 100%. Каждый подход у игроков гарантированно будет давать двойное увеличение профессий.
Время работы ауры: 2, 5, 9 часов. Стоимость использования: 1.5, 3, 4.5 золота.
По старой традиции, все игроки могут бесплатно активизировать ауру и получить 100 минут удовольствия от двойного роста профессий.
Как активировать: Персонаж - профессии - ускоренный рост мирных профессий (если бесплатной ауры нет - нужно перезайти), доступно с 5 уровня

   Приятной всем игры и быстрой прокачки мирных профессий. Smile

Истребление продолжается

   Около месяца назад на просторах Форума ГР возникло обсуждение квеста Истребитель нечисти. Многие игроки высказались о том, что ограничение в 9 ступеней в данном квесте нелогично, да и картинка 10-й ступени в ресурсах игры на тот момент уже присутствовала.
   И вот просьбы игроков были услышаны. Один из Bregan D`art [Hell Awaits]РазработчикразработчиковИнформация о персонаже nicronom игры сообщил, что:

Добавлена 10-я ступень Истребителя нечисти.
С 9-й по 10-ю нужно одержать 5500 побед, кол-во попыток в день - 55.

Так что вчера был дан старт новому этапу гонки за головами ботов, пожелаем ее участникам успехов на этом пути

Smile

Пинок к вершинам

   Сентябрь продолжает радовать нас игровыми событиями. Совсем недавно на форуме было опубликовано обсуждение турнира за артефакты. Обсуждение было довольно активным, и вот спустя пару дней игроки 5-10 уровней стали наблюдать в чате такие сообщения:

Смотритель для [~Island~]: Бой завершен. Нанесено урона 2187, получено опыта 1554, серебра 14.4, призовой артефакт Перчатки Корчевателя (+4) получил ~Island~ [10]!

   Поздравляем всех новичков игры с данным турниром, теперь у некоторой части игроков появился дополнительный стимул идти в бои и получать в итоге новые уровни немного быстрее, чем раньше. Smile

День знаний 2010

   Не знаю, как у вас, а у нас в Минске осень наступила очень четко: проливной затянувшийся дождь и холодный ветер. Первоклашки, похожие на космонавтов, вяло плелись на свои первые уроки. Почему космонавты? А вы представьте маленькую фигурку с рюкзаком на плечах, с капюшоном, натянутым поверх шапки... Вылитый скафандр. :)
   Поздравляем всех  наших учеников, студентов и просто сочувствующих с началом очередного, или первого, каким он стал для нашей  цемочки Информация о персонаже, учебного года.
   Традиционно не обходит вниманием День знаний и проект. Подробнее о праздничных мероприятиях читайте под катом.

Новый город

   Сегодня наша  Администрация снова порадовала часть игроков - был изменен внешний вид трех локаций Туманного города. А именно - манежной площади, торговой площади и торговых палаток.
   Как всегда, эти изменения не оставили равнодушной игровую общественность. При чем кто-то высказывается об этом изменеии в восторженных тонах, а кто-то крайне негативно. Любая из точек зрения имеет право на существование, поэтому мы приглашаем всех желающих обсудить данное нововведение на форуме.
   Приглашаем всех желающих ознакомиться с изменениями в подробной новости.

Изменения в игре

   Вчера произошли небольшие корректировки в игровых модулях, а также было анонсировано изменение некоторых вещей в сторону их усиления.
   В частности, вчера  Юра сообщил следущее:

Максимальная стоимость смены умений и стилей в Хижине отшельника уменьшена с 75 до 10 золотых.

   Так что можно в ближайшее время ждать перекидов среди игроков "средней и малой ценовых категорий" Smile
   Кроме этого на форуме было сказано:

...планируется усиление миф солид. вещей - как это было с простыми инстанс вещами

   Порадуемся же за игроков ДП, возможно для них теперь появится дополнительный стимул брать не только уровни, но и ранги.

RSS-материал